COTO

CO₂ nahbar machen – COTO, der CO₂-Tracker mit Charakter.

COTO ist eine vollständig konzipierte App, die Menschen spielerisch dabei unterstützt, ihren CO₂-Ausstoß zu verstehen und zu reduzieren. Das Herzstück ist ein 3D-Charakter, dessen Farbe und Stimmung sich je nach Verbrauch verändern – wie ein Tamagotchi für das Klima. Umgesetzt als interaktiver Figma-Prototyp: strategisch, visuell und konzeptionell vollständig ausgearbeitet. Mit eigenkonzipierten & gestalteten Showreel.

Problem

CO₂-Tracking existiert – aber es erreicht kaum jemanden. Bestehende Apps sind komplex, trocken und wenig motivierend. Es fehlte ein Ansatz, der den eigenen Verbrauch emotional erfahrbar macht und echte Anreize schafft, das Verhalten zu ändern – ohne erhobenen Zeigefinger.

Lösung

Ein Charakter, der fühlt, was du verbrauchst.

Ich konzipierte und gestaltete COTO als vollständiges App-Konzept: UX-Struktur, UI-Design, 3D-Charakterdesign und Belohnungssystem. Der Clou ist die emotionale Ebene – COTO verändert sich sichtbar je nach Verbrauchsverhalten und macht abstrakte CO₂-Daten plötzlich spürbar. Ergänzt durch Tipps und Vorteile wie ermäßigte Bahntickets entsteht ein geschlossenes System, das nachhaltig motiviert. Umgesetzt als voll funktionsfähiger Figma-Prototyp – durchdacht, vollständig erlebbar und bereit für die Übergabe an Entwickler.

Jetzt Kontakt aufnehmen

Let's start.

Lass uns gemeinsam etwas Großartiges schaffen! Schreib mir – ich freue mich auf dein Projekt und deine Ideen.

24/7 Full-Time Support

Weltweit verfügbar